模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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《魔法门》系列诞生于1986年,是世界最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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拥有系统随机生成的银河——与现实世界截然不同,这里没有恒星,也没有太空游戏常见的星云背景,四处漂浮着巨大的石块……大部分种族的飞船被设置为可以牵引残骸的模块来修复自身,一些种族的飞船还可以额外牵引残骸的模块来利用……上限的缺席本的物理引擎相当奇妙,物体能做出很多反常的行为,原版游戏对飞船规模和飞船速度做出了限制,却没有限制飞船的自旋速度

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……这款游戏背景在外星人Liop入侵地球后的数年,主角作为人类反抗组织茉莉的一名顶尖成员,再次返回了自己的故乡,位于亚洲的隆市……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

无神(Godless)

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积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的。……人类幸存者将继续留在你征服的大陆。你是否会对他们表示怜悯?选择他们的命运,并面对选择的后果!

无神(Godless)

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积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的。……人类幸存者将继续留在你征服的大陆。你是否会对他们表示怜悯?选择他们的命运,并面对选择的后果!

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……具体分成目前我和当前的程序老师一致决定是在项目找到发行或投资方,商业化可行后再做决定,以免过早将精力放在琐事。……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划

杉果娘:科隆游戏展果娘最期待的10款游戏,第一竟是… | 杉果好周道

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>期待No.8:《黑道圣徒》(Saints Row)自2013年的《黑道圣徒4》以来粉丝就再也没有盼到过的系列续终于出现了……而且战斗系统同样让我倍感期待,游戏没有采用传统RPG的回合玩法。……>>>期待No.1:《艾尔登法环》(Elden Ring)是的,《艾尔登法环》没有在科隆游戏展公布任何一支宣传片

The Nestinars:开发日志#3:国家

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所有的君主国家都有一个统治王朝,它是世界所有与该国当前统治者属于同一王朝的角色之集合。……显然,国家需要先有封建农民的概念,才能制定这条法律,而封建农民这个概念与封 建制和贵族紧密相连,所以如果你玩的是蒙古草原的某个部落酋长国……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总地来说什么权利也没有

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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故事的主舞台,是被海洋分隔的东西大陆,由此,部分冒险发生在广袤的海面之上,虽然没有直接增加游戏内容……战斗过程中,武器模型的变换总算让装备收集不再只是数字的感受,新增的战斗动画和运镜,也在努力提升回合战斗本身较为薄弱的观赏性……平心而论,初每条个人线的立意都足够宏大,但相应命题却没有在后续流程中得到充分诠释

版本:Early Access


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